音乐游戏:谁饿了
一、设计意图:
10月,我们班开展了“可爱的小动物”主题活动,孩子们了解了许多有关小动物的知识,在半日活动“小动物爱吃什么”的基础上我选择了这首歌曲,旨在让孩子们通过愉快的音乐游戏巩固所学的知识。这首歌曲形象生动有趣,容易用动作表现,歌词中唱与说相结合,幼儿易掌握,创编歌词是一个新的尝试,原教材要求仿编出动物、食物及声音,我认为,对刚入学两个月的小班幼儿难度太大,因此我只要求幼儿仿编出动物和食物,在幼儿的知识经验积累的基础上,还是比较容易创编,孩子也能从中体验成功的快乐。
二、活动目的:
1、 在学习歌曲的基础上创编新的歌词,体验成功的快乐。
2、 愉快地进行音乐游戏。
3、&nbs
p; 继续掌握十六分音符、切分音的节奏。
三、活动准备:
1、 物质准备:各种动物的头饰;贴绒动物、食物图片。
2、 知识准备:学会唱歌曲《谁饿了》。
四、活动过程:
1、 复习歌曲《谁饿了》。
引导幼儿边唱边做动作,表演第一段歌词。
教学设想:以复习歌曲的形式引入活动,吸引幼儿的兴趣,同时也起到练声的作用。
2、 引导
幼儿创编新的歌词。
师:“小狗吃饱了,还有谁饿了?它喜欢吃什么呢?”在给予提升后,带领幼儿边唱新歌词,边进行表演。
教学设想:创编歌词对孩子们来说是一个新的尝试,也是这次活动的难点,在孩子们已有的知识经验基础上,教师加以引导,创编出新的歌词,对孩子们来说也是一种成功的体验。
3、 反复请幼儿创编新的歌词,并进行歌表演。
4、 提供各种动物的头饰,让幼儿根据自己扮演的角色进行表演,表演熟练时,教师突然唱:“一只老虎出来了……”,让幼儿了解老虎会吃小动物的特点,激发幼儿参加游戏的兴趣。
教学设想:增加老虎的唱词,使游戏更加具有趣味性,提高幼儿参与游戏的兴趣。
5、 交代游戏规则,幼儿扮演小动物,
教师扮演老虎、狮子、狼,引导幼儿玩音乐游戏“谁饿了”。
教学设想:在游戏一次后讲解游戏规则,更能让幼儿理解。
6、 幼儿更换头饰继续游戏23遍,第2、3遍时请能力强的幼儿扮演老虎进行游戏。
教学设想:给予幼儿练习各种动物角色的机会,巩固对新的歌词的掌握。
7、 鼓励幼儿继续创编。活动自然结束。
教学设想:通过鼓励幼儿继续创编歌词,让幼儿保持学习的兴趣。
五、活动反思:
游戏是小班
幼儿最喜欢的,在游戏中学习歌曲,易于被孩子掌握。在组织了半日活动“小动物爱吃什么”后,孩子们已有了相当丰富的知识经验,在此基础上学习仿编歌曲也是比较容易的。所以活动环节的设计还是比较成功的。
因为本班孩子个性较为活跃,所以活动到高潮部分有些失控,教师及时停止活动,把原来请能力强的幼儿扮演老虎的环节删去,以免孩子过于兴奋。
本文来自:逍遥右脑记忆 /youer/841057.html
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