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小班数学游戏4则

编辑: 路逍遥 关键词: 小班游戏教案 来源: 记忆方法网

小班数学游戏4则


一、游戏名称:我的家在哪里 


材料准备:  


可插入式操作卡(范例式、空白操作卡)、底板卡,各种图片卡若干。  


游戏玩法:  


1.一人玩??幼儿根据自选的操作卡,在底板卡上边说边操作,按要求正确摆放。  


2.合作玩??一幼儿在空白操作卡上任意插入卡片,另一幼儿在底板上边说边进行对应


摆放。


温馨提示:可根据本班幼儿的掌握情况变化格数的多少和对应的内容(如:相同数量对


应、点和数字对应等)  


二、游戏名称:送图形宝宝回家 


材料准备:图片 各色图形  


游戏玩法:  


1.根据图片的提示,送图形宝宝回家。  


2.教师引导:小猪身上的图形宝宝都出去玩了,但是他不认识回家的路了,请根据图


形宝宝的影子将图形宝宝送回家。  


3.请根据提示将图形宝宝送回盒子里去。


温馨提示:此游戏可以合作完成。  


三、游戏名称:幸福摩天轮


材料准备:同心圆若干个,划分五个颜色的扇形。每个扇形中分别针对数字,点数,图


形作为一个扇形组合,  


游戏玩法:  


玩法一:(同心圆版)  


1.幼儿转动同心圆  


2.幼儿将同心圆根据色彩来配对  


3.幼儿检验数、点、图形的关系来验证自己是否完成。  


玩法二:(小拱形版)  


1.幼儿先选取圆心  


2.幼儿根据圆心色彩,结合拼图大小的区别来完成拼图  


3.幼儿根据点、数、图的关联,自行完成检验环节。


温馨提示:  


幼儿玩法二中,可以先选定圆心,根据圆心色彩来拼图。  



四、游戏名称:住洋房  


材料准备:贴有相应数字和点子的纸盒“洋房”、各种图形卡片若干(教师可通过卡片


的设计来调节游戏的难易程度)。  


游戏玩法:  


1.难度“★”??  


幼儿观察纸盒“洋房”上窗户的颜色、窗户内贴的点子数,再仔细观察自己所选择的图


形卡片背面的点子数目和颜色,将其插进相应的窗户中。  


2.难度“★★”??  


幼儿观察纸盒“洋房”上窗户的颜色、窗户内贴的数字,再仔细观察自己所选择的图形


卡片背面的点子数目和颜色,将其插进相应的窗户中。  


3.难度“★★”??  


幼儿观察纸盒“洋房”上窗户的颜色、窗户内贴的数字,再仔细观察自己所选择的图形


卡片背面的数字和颜色,将其插进相应的窗户中。  


温馨提示:  


1.可根据本班幼儿的掌握情况变化卡片图案的种类和数量,例如:将“洋房”延长或拔


高,增加窗户的数量;将图形卡片背面的标记从“图形”变作“符号”等等。  


2.可变换游戏内容,如:将“手套”、“围巾”等等衣物卡片根据其背面的点数及颜色


,送到相对应的抽屉里;将“铅笔”、“本子”等用品卡片根据其背面的点数及颜色,


送到相对应的“小朋友”手里等等。



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