超级记忆法,不但能帮助学习,还可用在娱乐表演上。人们常对那些有着超人记忆力的人心怀崇敬之情,有些人的快速记忆表演也确令人惊叹:他们常能在很短的时间内记忆并能背诵出观众随意说出的成百项词语、几十位高位数字;能记住几十张随意摆放的扑克牌的顺序;能记住上百个人名;能记住几十个随意写出的同时带有大小写的英文字母……等等,观众看着这些表演,会由衷地佩服演示者的超乎常人的记忆力!
所谓“外行看热闹,内行看门道”,如今你不用感叹自己“记”不如人“了”,学完超级记忆法后,这些表演项目你同样也可做到!
我们下面就讲解一些项目的表演方法和技巧!
一、 扑克牌排序
小小扑克牌给我们的生活带来极大的乐趣,其玩法也数不胜数。我们今天介绍的不是什么新玩法,而是一种融记忆、娱乐为一体的记忆表演方法,即记扑克牌。记什么呢?比如:
A、别人洗完牌后交给你,你一张张的看完后,再交给他,让他随便“点”,如问第3第是什么牌,第15张是什么牌,黑桃8是第几张等你要准确报出。
B、将一副牌不等份的分给几个人,你记完后,他们提问“方块9在谁那儿”,“红桃K在谁手里”或者某人手里有什么牌,你要准确地说出。
C、从一副牌中随意抽出几十张,一一摆好,你记好后,把牌一一反扣在桌子上,别人提问“第几张是什么牌”等问题,你能准确的说出来。等等表演方法。
这些,不是魔术表演可以“作假”,这可是实实在在的记忆工夫!你的这些表演势必会给大家以惊。
那么如何来记忆呢?按顺序记忆是数字编程联想法的最大优势,它不受“魔力之七”的限制,一次记忆上百项内容也不会搞乱顺序,这种记忆方法是我们记忆扑克牌的首选。但我们首先需要对每张扑克牌进行一下编程,以便于我们进行联想。
大家知道,一副扑克牌共有54张,梅花、黑桃、红桃、方片四组各有13张,再加上大、小王,共54张牌。如果不进行编程,还用我们原来学过的数字编程,那么1—13个数字,作为牌面和作为顺序号会复出现,尤其是将有四组1—13个数会反复出现,这势必会给我们的记忆带来混乱。如第6张是黑桃9,第九张是梅花6,第8张是方片9,第10张是黑桃6,这里面,作为顺序号码的6,9和作为牌面的6,9反复出现,在回忆时肯一会造成干扰,更何况还要区分出到底是黑桃6、9还是方片6、9亦或是梅花6、9等,所以不对54张牌重新进行编程,我们就无法准确的记住每张牌面。
下面我们向大家介绍一套编程:
红桃 黑桃 方块 梅花
A(尖)红柬 黑箭 房间 没见(过)
2 红孩儿 黑孩 房梁 没儿
3 红参 黑山 防晒 煤山
4 红事 黑市 放肆 没事
5 哄我 黑屋 防务 美物
6 红牛(饮料) 黑牛(豆奶) 放牛 煤油
7 洪七公 黑漆 放弃 煤气
8 枣红马 黑马 防扒 美吗?
9 红酒 黑舅 房旧 美酒
10 (西)红柿 黑屎 防湿 没湿
J(勾)鸿沟 黑狗 防狗 没够
Q(圈)哄劝 黑眼圈 放权 没权
K(楷)哄开 黑开 放开 梅开(开度)
说明:
1、编程时对红、黑桃、梅花、方片四组花色只取前一个字的读音。
2、对A—K的牌面读音尽量用其原音。如尖,五、七、勾、圈、楷等。这样最接近我们读牌的习惯。
3、每张牌的编程是用红、黑、方、梅与A—K的读音组合而成。这样看着牌面就能迅速联想出编程。如看见“梅花2”,由“梅2”就会想到“没儿”。
4、里面的“黑箭”意为打黑枪的意思:
“黑开”为没办执照就营业的意思。
“红柬”意为“红色的请柬”。
5、对于大、小王,取其原意即可。
在应用上,每当我们看一张牌时,要先看是黑桃、红桃、还是梅花、方片,然后取其黑、红、梅、方音与A—K的读音一组合,想起编程后再将其编程与牌的顺序号码进行联想始可。
例如,有这样几张牌的先后顺序为:梅花2、黑桃5、黑桃7、红桃J、黑桃A、方片9、大王、方片10、梅花8、红桃7。
我们可以用1—10的数字编程与之联想:
“1”与“梅花2”—梅2—没儿:(从看到梅花2到想到“没儿”,要能熟练到脱口而出的程度,这样你才能快速记住牌)可联想:看到铅笔想到已没儿了。可想成一个因意外事故而失去小儿子的母亲睹物思情的场景。
“2”与“黑桃5”—黑5—黑屋:鸭子躲进黑屋里面睡懒觉。
“3”与“黑桃”7—黑7—黑漆:锈迹斑斑的弹簧刷上点黑漆就好看了。
“4”与“红桃J”—红J—鸿沟:高举红族的战士们面对挡在面前的鸿沟毫无难色。
“5”与“黑桃A”—黑A—黑箭:拿秤钩打我也比在暗处向我放黑简强,“明松易躲嘛”!。
“6”与“方片9”—方9—房旧:爷爷抽烟斗,不小心燃了火,本来就房旧,这下更危险了。
“7”与“大王”:封建王侯欺压百姓,人们被迫拿起镰刀当了大王。
“8”与“方片10”—方10—防湿:麻花要防湿,不然潮了就不好吃了。
“9”与“梅花8”—梅8—美吗?:你看我握球拍的姿势美吗?
“10”与“红桃7”—红7—洪七公:能用鸡蛋当暗器打的只有射雕英雄传中的洪七公了。想象他吃完鸡蛋就把蛋壳当暗器使。
好,我们来回忆一下:“1”:想起“铅笔”想到没儿了。“没儿”即“梅花2”;“2”:“鸭子”射进黑屋睡懒觉,“黑屋”即“黑桃5”;“3”:“弹簧”刷上黑漆就好看了,“黑漆”即“黑桃7”……“10”:洪七公拿“鸡蛋”当暗器,“洪七公”即“红桃7”,10张牌就都记住了。
当别人问你“第8张是什么?”,你一想:8—麻花,麻花得防湿,要不就不好吃了。“防湿”不就是“方片10”吗?,然后你就可以告诉他:“第8张是方片10”。或者人家问你:方片9是第几张?你一想,方片9即“方9”即“房旧”,本来就房旧,爷爷抽烟斗又燃着了,这就更危险了。“烟斗”不是“6”的编程吗?然后,你就可告诉他:“方片9是第6张”。
如果54张牌你都可以这样倒背如流,那么相信观众一定会很折服你的记忆力的,会觉得你很了不起。但是对于我们自己来说,这不算什么,不过就是联想而已。
在做类似的表演前,你要做到:
1、熟练掌握1—54的数字编程。
2、熟练掌握A—K的54张牌的编程。
3、联想能力得跟上来。
能做到这三点,记忆扑克牌就不在话下了。
大家在刚开始练习时,要循序渐进,先从10张记起,然后再20张、30张、40张直至54张牌一起记。先不图快,要图准,慢慢地再在速度上下工夫。最后做到几乎是看牌的一瞬间就完成联想。联想完后,再回忆一下,看有哪几张还记得不年,再巩固一下,然后就可表演了。
我们建议你用1—99的数字编程而不是用00—99的数字编程来与每张牌面进行联想。这样做的好处是便于回忆。比方说,“第15张是什么?”,如果你联想得不是很深刻的话,就可能要从食物、失误、十五等一堆词语中挨个试着与牌面进行沟通以试求想出答案,这在时间上就慢了。如果你就用“食物”一个编程来联想,那就很容易想起牌面。
另外,在进行记忆表演时,每个场合最多只表演两次,不然的话,次数一多,同样的顺序号联想的牌面也多,这样的回忆时势必会造成前后干扰,使你报错牌,影响表演效果。
在表演前还可以说此客气话,如“表演时有可能会记错牌,请大家多谅解”等。这样即使54张牌中有个别的牌记错,大家也会体谅你的,也不会对表演效果造成太大的影响。切记别把“弓”拉得“太满”。
当你能把54张牌准确、快速的记住时,别再犹豫了,放开胆量去表演吧!
二、“过目不忘”
“过目不忘”是很多人的梦想,但绝对的过目不忘即经过或看过的东西能永世不忘的人是不存在的。经过超级记忆法的训练后,记忆力是会显著提升的,但也不是永不遗忘的,只不过遗忘的速度慢一些罢了。那种认为一次记忆,永世不忘的想法是不现实的。用超级记忆法记完东西后,也要进行复习。但,超级记忆法在“快”和“多”方面是占据绝对优势的。
我们所介绍的“过目不忘”,大家看到是被加上引号的,它实际上是一种能快速记忆观众随意写出的词语的表演方法。它不仅能全部记住观众写出的几十项甚至上百项词语,而且可以按其先后顺序记忆,并能“倒背如流”,随他提问第几项是什么词,或某个词是第几项,你都可以脱口而出。
你能在很短的时间内,快速、准确的记住这么多词语,观众会很钦佩你的记忆力的,会认为你很了不起,既而会很想知道你是如何做到的。
这一切在你没学过超级记忆法前可能只是一个梦想,如今不同了,你也可以做到这一切,而且是很轻松的。
至于方法,我们前面已经介绍过了。例如,某人给你写出了下列词语:小猫、儿童、可口可乐、创维、维吾尔、投降、记忆、痛苦、明明、胸怀大志、幼儿园、山区、富裕、暴雨、毒品、花盆、纳税、勤奋、安全、笑哈哈
对这20个词,不仅要全记住而且顺序还不能搞错。我们选用数字编程联想法来记忆。
1、小猫:我的铅笔总丢,原来是被小猫叨走了
2、儿童:鸭子走路一拐一拐的,儿童刚学步时不也象鸭子那样一
摇一摆的吗?
3、可口可乐:弹簧厂的工人很累,每年夏天厂里都会发一箱可口
可乐降温。
4、创维:红旗轿车争创世界名牌,是为(创维)国争光。
5、 维吾尔:一个在秤钩上做手脚的商贩被捉后说:“我这样做全
是为吾儿儿(维吾尔),多挣些钱给他上学用”。
6、投降:八路军缴获了一个金烟斗,是投降的敌军司令官用的。
7、记忆:见到镰刀就勾起了我的记忆,就是这把镰刀割掉了我的小指。
8、痛苦:吃麻花时被噎住的滋味很痛苦。
9、明明:我的球拍被他偷了,我明明看见的,可他却不承认。
10、胸怀大志:小时候,我很少能吃上鸡蛋,于是我“胸怀大志”长大要办个养鸡厂,天天吃鸡蛋。
11、幼儿园:十一国庆节时,连幼儿园的小朋友都到大街上跳舞庆祝。
12、山区:失学儿童,在贫困山区的居多。
13、富裕:旧社会,看人穿的衣衫就可知是富裕人家还是贫苦人家。
14、暴雨:时事突变,就明忽然下起了暴雨一样。
15、毒品:现在毒贩们常在食物中夹带毒品。
16、花盆:我家的石榴都种在花盆里。
17、纳税:不论卖什么仪器都得纳税。
18、勤奋:姨妈经常教育我要勤奋读书。
19、安全:药酒要按医生的吃咐服用才安全。
20、笑哈哈:我听见人按铃,开门一看是一个笑哈哈的顽童在捣乱。
通过联想后,无论对方如何提问你都可以答出来。这是20个词语,那么30个、50个100个词语也是一样的,都可这样记忆。
为了便于你联想,也为了便于他人检验,在他人写词语的时候,你可要求他在写的同时,顺便标出顺序号,如1、小猫 2、儿童3、可口可乐4、创维……,这样,你记起来也快,观众在检验时也用不着再从头往后数第几项了。
除了可以表演记忆扑克牌、词语外,还可表演记忆数字、短句、图形、英文字母等,其难易程度从易到难依次为:英文字母、词语、数字、短句、图形。除了图形外,其余的记忆表演方法都大同小异,都要靠编程和联想组合起来记忆,具体的“玩法”大家可触类旁通,举一反三,看看自己能不能创造出别的什么表演项目。这里最重要的还是联想能力,要练习、练习再练习!
三、“过耳成诵”
我们常听大人数落孩子的话就是“我说的话你一点也不听,左耳听,右耳冒”,这是形容孩子不听大人的劝告。和它意思相反的词是“过耳成诵”,这是在称赞某人记忆力好,听过一遍就能记住。
我们要表演的“过耳成诵”在记忆内容上与“过目不忘”是一样的,也都是记忆一些词语、短句、数字、英文字母等内容,甚至连所用的方法也都一样。唯一不同的是,表演“过目不忘”时,这些内容是写在纸上、黑板上,或其他媒介上的,观众能看见,你在表定前也能看见的。在记忆时,如果某项内容记得不牢,你还可回过头来强化一下,以达到全部记住的目的。但“过耳成诵”就不一样了,它是观众以说的形式,把记忆对象念给你听,你一边听,一边就要记住。对方话音一落,你就“看不见”,找不着了,没记住也不能“让我再看你一眼”了。当然你可要求其复复一遍,但如果重复的次数多了,则会影响记忆表演的效果。
表演“过耳成诵”,要求你得在对方说出词语的那一瞬间就要完成联想,最多再有2秒钟左右的时间来巩固。不然,半天才记一项内容,观众会产生不信任感的,会觉得这么长时间才记一个,也不地如此嘛!这样,就无法达到令人惊叹的程度。所以,虽然在内容上与“过目不忘”是相同的,但表演“过耳成诵”的难度要大得多。它要求表演者要有扎实的、过硬的联想能力。
但是,这也不是高不可攀的,只要你多做联想练习,速度和准确性都上来后,也可以做这方面的演示。
刚开始练时,可找一同伴,让他把记的内容写在纸上,然后一项一项的念给你听,念时速度要慢一些。你边听边记,全部记完后,回忆一下,对于模糊的可要求他再念一遍。这样,慢慢地提高速度。开始时,可选择记忆词语等容易记忆的内容进行联想练习,熟练后再增加难度。
再有一个需要注意的问题是:进行记忆表演时,选择的数字编程要尽可能的不重复,比如,第一组表演,你已用1—20的数字进行了联想,那在进行下一组表演时,你就要用21以后的数字编程了,而不能再用前20个的数字编程,以次类推,一般一次表演记忆30项左右的内容,观众就很吃惊了,所以100个数字编程至少可以表演2组的词语记忆。文字的记忆用这100个数字编程足够用了。至于数字的记忆我们可用“词句—数字联想法”等方法记忆。五言、七言诗有很多,所以可供用的编程是足够多的。
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