這一章,我要談到圖像記憶的最基本的「連結」(The Link Method)。
以兩個圖像來連結, 並用電影畫面來連結
如何記憶呢?既然前面說過,頭腦是用圖像來運作的。而記憶是兩個東西的連接,所以,本頁要說「如何記憶呢?以兩個圖像來連結」。
舉例一:
在某個電視節目中要叫人記憶下列東西:
風箏
鉛筆
汽車
電鍋
蠟燭
果醬
在這六樣東西,你可以記得幾項呢?其實你可以六樣都記得而且輕而易舉。只要靠著你的想像力。
你要想像,你放著風箏,風箏在天上飛,這是一個什麼樣的風箏呢?是一個白色的風箏。忽然有一枝鉛筆,被丟了上去,把風箏刺了個大洞,於是風箏被掉了下來。而鉛筆也掉了下來,砸到了一台汽車,擋風玻璃也全破了。後來,汽車只好放到一個大電鍋裡去 ,當汽車放入電鍋時,汽車融化了,變軟了。後來,你拿著一個蠟蠋,敲著電鍋,噹噹噹的聲音,非常的大聲,而蠟蠋,被塗上了果醬。
現在回想一下。
風箏怎麼了? 被鉛筆刺了個大洞。
鉛筆怎麼了? 砸到了汽車
汽車怎麼了? 被放到電鍋煮
電鍋怎麼了? 被蠟蠋敲出聲音
蠟蠋怎麼了? 塗上了果醬。
如果你再回想幾次,就把這六項記了起來了。
請注意,在這裡所運用的方法,並不是編故事,也不是講故事。而是運用想像力來形成一個電影的運鏡畫面。所以,必需要有顏色,有物體,有聲音,並可以成功的利用想像力來「騙」過頭腦,讓頭腦以為真的有發生過這件事。所以,在想「風箏被鉛筆刺了個大洞」時,腦海中必需要有一個風箏,是方的還是圓的,是紅色還是白色的風箏,而且是隨著風搖來搖去,搖動的程度有多大,當風吹過時,有沒有「啪啪啪」的聲音。而破洞是在風箏的中間,還是在旁邊。有多大?
注意:有人把電影的運鏡畫面跟編故事搞混。編故事沒有在腦海中形成畫面,而電影運鏡畫面有畫面有聲音。
寫在最後:在我編這個風箏的故事之後五天,我回想這個故事,以及這六樣東西。從「風箏→鉛筆→汽車→電鍋」都很順利。但是,「電鍋→蠟蠋」就費了兩三秒鐘,我想是因為不夠誇大的原因。因為「風箏→鉛筆」,有在腦海中「啪」的一聲,而且有破洞的邊緣有隨著風飄動的畫面出現。而汽車融化的畫面也很生動。而電鍋被蠟蠋敲出聲音就不生動了。因為電鍋沒有動作,也沒有變形(像風箏破了,車子融化等)。所以就記憶而言,不是一個生動的連結。
而在回想「蠟蠋→果醬」時,也差點忘了,只記的蠟蠋好像是被一個粘粘的半流質給裹上了。當時覺的好像是蜂蜜之類的東西。後來再回想,好像這個半流質的東西是紅色,所以判斷這是果醬。
結論:能夠記得清楚又久的連結。是生動的連結。是動態的連結,是包括這個物件的屬性(如果醬有粘粘的,紅色的,甜甜的特性)。而如果忘了,還可以像「蠟蠋→果醬」一樣,由屬性來回想當初所記憶的事物。
什麼是好的連結
好的連結,在回想時速度快,也不易忘記
有聲音的連結比沒有聲音好
有顏色的連結比沒有顏色的好
有變形的連結比沒有變形的好
動態的比靜態的好
大家亦可參考下面的英文網頁看看:
Remembering a Simple List - The Link Method and Story Method
圖像記憶的妙用───記憶自動喚起
圖像記憶的好處,除了比其它的記憶記得久,記得牢之外。還有「自動喚起」的妙用。
例1:
你明天早上起來要晾衣服,而你預期你早上的時候會摸一下鬧鐘。
所以,你在腦海中幻想,你把鬧鐘丟到濕衣服裡面,用濕衣服拍打鬧鐘。
到了明天早上,鬧鐘一響,你自然就回想起你之前幻想的內容,記起早上要晾衣服。
例2:如果你答應明天要借CD給同學,而你預期出門前會開門。
所以,你在腦海中幻想,你把CD放在門縫裡面,大門一夾把CD夾個粉碎。
到了要出門的時候,看到門,自然就回想起你之前幻想CD被門夾碎,就不會忘記帶CD出門了。
利用前面這個原理,你就可以利用在讀考古題上面。
利用圖像記憶,設定當看到題目的時候,自然而然就聯想到答案。
就如同前面的由鬧鐘聯想到濕衣服,由大門聯想到CD的例子的原理是一樣的。
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