要,你只须要做好两件事件
本文的作者是Carl Lange是一个正在爱尔兰Carlow技巧研讨院学习的学生,预计2013年毕业,目前在爱破信实习。他的个人简历你能够在这里看到。
要胜利,你只要要做好两件事情*。你也许很幸运只做了其中一件事情就成功了,但这很少见—通常情形是,其余人为你做了另外一局部。
假如你不任何可以让人器重的技巧,那就学一些。这是你的将来。咱们有Khan学院,维基百科和软件学院,以及全部世界的常识宝库中你的手边。应用它们。
然后做一些能够拿出来说的东西。让它很酷。让它很有趣。花时间去做它。不要有任何顾虑。即使它是你曾经做的最没有价值的东西,只有你认为它还值得一提,那就把它做出来。这很轻易,因为你在做你认为很酷的东西,你有兴趣,如果发明它确切没有价值,那更好,因为你再不需要花时光去保护它了!
接下来,找找那些你盼望可能一起配合的人参加的运动。喝杯酒(或别喝),跟他们聊你的设法。放松。他们对这样的主意兴许会跟你一样感兴致。即便不是,因为这是你的作品,经典语句,你晓得本人说的毕竟是什么。这才是最主要的。同样,这也很简略,因为议论的是你感到很酷很有趣、并且是自己做出来的货色。还有一个额定的利益,由于良多人都加入这样的活动,都在念叨很酷很有趣的东西,所以你很合适去那里。
也许你不信任,对那些做出东西而后告诉别人的人来说,有多少的机会在等候着他们。这是你在世界里前进的方法。你做出有趣的东西,然后告知每一个人。然后有人会接洽你,给你工作机遇,给你投资,等等。你会碰到许多以为你做的很酷的人,可以和他们成为友人。你为自己博得了一个名声:这是一个做了很酷的东西的人。之后,当有人想做一些跟你的很酷的东西有关联的东西时,他们会首先想到你。
CiaránMcCann和我(重要是他)在大学一年级时就开端研究开发一个HTML5游戏引擎和博客。我们一直没有实现,因为在第二年的夏天我们去了爱立信实习。当初,我将要去GameClosure,而Ciarán将要去Demonware。我们始终在做东西,然后告诉人们。
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