欢迎来到记忆方法网-免费提供各种记忆力训练学习方法!

从DOTA说开去1400字作文_高二作文从DOTA说开去

关键词: 高二作文 来源: 作文大全网

  DOTA全名为Defense of the Ancients (远去守卫者),是一款即时战略游戏。最近几年,风靡全国,拥有70万的玩家。我也是其中之一。但我在享受游戏乐趣的同时,也常常好奇,这样一款游戏为何能在中国造成如此巨大的影响呢?
  要了解这一点,还要从DOTA的游戏方式说起。DOTA属于多人对战的即时战略游戏,共十人,每五人一组。每人可以从一百多个英雄中挑选出一个最的英雄,与队友一起在迎击对手的同时拆除对方的防御,并最终拆毁对方核心的基地获得胜利。听起来挺简单的,甚至有点幼稚。但当你真心去尝试这款游戏,你会发现它骨子里有一种美国式的精神,一种气。之前,一直没有合适的中国词语去形容这种精神。后来,从一部中国电视剧中找到了对这种精神的描述:“不抛弃,不”。
  我想“许三多”的与DOTA的风靡不无相通之处,也正是这六个字使DOTA有了灵魂,吸引了70多万的玩家。但是,别忘了,游戏总是充当着现实的延伸,用虚拟的方式补偿现实的不足。DOTA的风靡,很大程度上代表了这种“不抛弃,不放弃”精神在中国的缺失!
  首先说“不抛弃”。&ldquo,小学作文;不抛弃”象征着一种标准的美国式团队精神。这不仅仅是一种协作和配合,更是人与人之间的一种情谊,一种近乎无限的信任。这一点,经过游戏开发商的设计和调试,得以在DOTA中完全展现。不同的DOTA英雄有着不同的技能和个人能力,相应的也出现了辅助,后期,限制,医疗师……这些团队中的位置。面对五对五的战局,你的每一次进攻和防守,逃跑和追杀都要相信并依靠队友的配合。DOTA中有句“老话”:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。”就是对“不抛弃”的最好诠释。而在中国,二千多年来“老死不相往来”的封建观念仍阴魂不散。为了在人与人的交往中不吃亏,占便宜,每一个“成熟”的中国人都苦心经营着自己的交际圈,一遍又一遍地检查他对我、我对他、他对他之间的复杂关系,活像一只只盘据在人际关系这张网上的大蜘蛛。至于团队协作更是鲜见。就算“斗胆”去加入一个队伍,也极力做到平平庸庸,既不甘于后勤工作,又不敢带头争先,怕受人嫉妒。不管是小说、电视剧还是现实,那些中国商界精英,职场总是倚仗自己精明的头脑和厚黑的功底成为某某公司的高层。反倒是一些国际知名的企业家,IT精英会津津乐道于自己的团队或是自己与他人的。反观欧美,这样“不抛弃”的团队氛围是屡见不鲜,不用提波音公司,洛克希德·马丁公司这样的大型军工企业,就像冰蛙、暴雪这样的游戏开发公司也是以小团队来设计和开发游戏。在这样的公司里,楼层被分割成了一个个小团队,分别开发不同游戏,互不干扰。在这些小团队中,虽然有一定的分工,但只要你有想法和创意,不论你是做什么工作,哪怕你只分配到绘制地图的背景,你都可以参与主线剧情的编写。
  再说“不放弃”。这更是一个重大的问题。不放弃代表着一个人向上的勇气。《丑陋的中国人》一书曾写道:“越来越多的中国人甘愿去嫉妒一个地位比他们高,才干比他们大的人,却从不敢承认自己也能拼搏到同样的位置。”在DOTA的世界里,每个英雄都是特殊的,他们都有属于自己闪光的时刻,他们既不会永远闪光,也不会一直低迷。当我们开始DOTA的一刹那,我们仿佛也成了我们选中的英雄,即使数次被对手击杀,也要为了自己瞬间的闪光而。值得一提的是,DOTA是有“历史背景”的,它基于一个名为魔兽史的游戏文化,有专门的团队进行编写,已经写出了十五本书。虽说不上写得多好。但却以四个种族的兴旺和衰败倒映了人类生活的方方面面。而DOTA的英雄们则都是其中的精英,也多有段血泪史,也突显了一种美国式。再反观中国,这样一种敢于奋斗,敢于追求的精神却在逐渐褪色,而且这种褪色还在向年轻人蔓延,大学生乃至中学生都普遍变得“现实了”。这样一群没有甘于平庸的人又怎能和承担起民族的未来?
  我从不指望一款游戏能带给我们多少精神的洗礼,但至少给了我们一些启示,如果我们不能守住我们精神的“基地”,我们的民族就会一步一步走向衰亡。


本文来自:作文大全网 http://www.jiyifa.cn/zuowen/45506.html