托马斯•苏亚雷兹是美国洛杉矶的一名六年级学生,他虽然现在只有12岁,但已经成了一名了不起的“软件工程师”,而且还拥有一家自己的公司——胡萝卜软件开发公司。童年时期的托马斯和所有人一样,在游戏与玩耍中度过,其中免不了有手机和电脑上的电子游戏,然而与别的孩子不同的是,还不识字的托马斯在玩游戏的时候,脑子里思考的不是打关积分,而是“游戏的背后究竟是什么”,并且立志要把这个疑问解决。上学后,托马斯开始查阅各类专业书籍,对于一些不认识的字词,他就查词典、问大人,并且经常上网寻求答案。美国最大的网游社区,就曾留下过他的无数个问题。
托马斯的父亲多次指责他“不务正业”,告诉他说学习期间应该以课堂学习为主,不要研究那些对课堂成绩毫无帮助的东西,但托马斯却说:“我并不觉得这和课堂学习有什么冲突,课堂学习是学习,而研究游戏程序则是我的兴趣,我能从中得到乐趣!”托马斯在不影响学习的前提下,利用所学的知识日复一日地研究着电脑游戏程序。
在上小学四年级时,托马斯终于写成了一个非常简单的游戏程序,在把这个游戏程序送到一家计算机公司请求点评时,那家公司的工程师鼓励托马斯说,公司暂时用不上他写的游戏程序,但是只要他再接再厉。得到赞许后的托马斯对开发游戏程序更加有信心了,一年后,托马斯终于编写成了一款适用于苹果手机的游戏程序,名叫“地球运气”,它是一个虚拟的占卜工具,苹果手机用户玩这个游戏时,只要用手指推一下屏幕上的地球,它就会变幻不同的颜色,每种颜色都有不同的占卜说明。托马斯把这款游戏送到苹果公司,苹果公司在试用后觉得非常不错,托马斯就把这款游戏上传到苹果公司的在线应用软件商店中对广大用户出售。不到两个月,托马斯居然还净赚了5000美元。
托马斯对钱的兴趣并不大,他让父亲帮忙管理这些钱,自己则照常上学。有一次,托马斯和同学们一起放学回家,路上看见了一张加拿大少年流行天王贾斯汀•比伯的宣传画,许多同学都说不喜欢这个人,因为比伯经常在网上炫耀他的一些奢侈品,托马斯灵机一动,何不用此创作一个游戏程序呢?
很快,托马斯创作出了一个类似于“打鼹鼠”的游戏,它和传统的“打鼹鼠”游戏相似,只不过该游戏中用手指敲打的并不是鼹鼠,而是比伯的脑袋瓜。这款游戏程序被上传到苹果公司在线应用程序商店后,短短一个月,就有至少6000多名苹果手机用户购买和下载了该程序,而托马斯也获得了至少1万美元的“收入”。
接连推出两款苹果手机游戏程序后,托马斯创办了自己的软件开发公司——“胡萝卜公司”,而托马斯本人也被媒体称为“富有才华的天才少年”,但由于托马斯还没有年满18岁,根据美国法律不能成为公司法人,所以公司名义上的老板只能是他的父亲。
最近,托马斯作为有贡献的“软件工程师”,受邀参加了一个针对成年人的科技教育论坛会议,这个会议邀请的20多名演讲者大多数是美国学者和商界名人,在为时5分钟的演讲中,托马斯对自己被外界所称的“天才少年”之名辩解说:“我不是什么天才,如果说我在软件程序方面的这点成绩算是才华,那我只能说,兴趣才是最大的才华,我只是对程序开发充满兴趣而已!”
托马斯11岁涉足商界,对他的人生来说究竟是利是弊固然难以预言,但是他对于才华的那种客观冷静的见解却值得我们思考,在我们的身边,有不少人成天抱怨工作难做,叹息难有成绩,如果你也是其中之一,不妨自问一声:你尝试过培养工作的兴趣吗?要知道:有兴趣就会有投入,有投入就肯定会有所成就。所谓的才华,只是一种随着兴趣而诞生的能力!
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