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盘点炫酷与众不同的流体建筑

编辑: 路逍遥 关键词: 科学探索 来源: 逍遥右脑记忆
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  据国外媒体报道,流体建筑是一种高度有机型建筑,柔软、圆润和弯曲是它们的三大特色。这种建筑的灵感来源于充气建筑和塑料活动房,借助于计算机辅助设计打造,堪称建筑世界最与众不同同时最值得纪念的成员。

  1.荷兰尼尔杰水世界的水阁

荷兰尼尔杰水世界的水阁

  很多人为流体建筑的兴起和发展做出了贡献,其中就包括拉斯?斯伯伊布里克。在他们的共同努力下,不仅建筑界开始对流体建筑投以关注目光,整个世界也是如此。斯伯伊布里克为他的NOX建筑公司打造的水阁(Water Pavilion)是一个具有突破性的设计。这座流体建筑于上世纪90年代中期为三角洲展览会所建,地点位于荷兰人工岛屿尼尔杰水世界。水阁是流体建筑的一个代表性作品,完全利用专用计算机辅助工具和软件设计,例如计算机辅助三维互动应用软件(以下简称CATIA)。

  水阁的内外均为有机结构,依照欣赏者所处角度不同,地板可变身为墙壁或者天花板,普通建筑内部的“两侧”在这里已显得无关紧要。它是一座可以与人进行互动的建筑,可为观众上演喷雾秀和喷水秀。水阁内装有大量传感器,允许游客根据自己的情绪对眼前的景象、听到的声音以及其他内部功能进行调整。

  2.英国伯明翰的赛弗里奇百货公司

英国伯明翰的赛弗里奇百货公司

  位于英国伯明翰的赛弗里奇百货公司是一个摄人眼球的设计,于2003年竣工。打造者“未来系统”(Future Systems)建筑公司表示,这座建筑的灵感来源于织物的自然下垂和柔和的人体线条。从远处看,赛弗里奇百货公司好似一头巨大的搁浅鲸鱼,其外部镶嵌着数千个铝盘,既像蛇皮,又像帕高?拉巴纳女装上的金属亮片。

  这种富有动感的设计并不是对伯明翰现有摩天楼的一种补充,而是作为伯明翰的一座非典型另类建筑。正如“未来系统”所说的那样:“我们的愿望并不仅仅是设计一座具有相当水准的百货公司,同时还要为伯明翰打造一个建筑地标,让它成为城市复兴的一个真正意义上的催化剂。”

  3.奥地利的格拉茨艺术馆

奥地利的格拉茨艺术馆

  格拉茨艺术馆外形更像是从太空坠落地球的一只巨型海参的身体,而不是艺术馆。如果有人说这座建筑与周围环境融合在一起,这个人一定是个瞎子。这座艺术馆外观圆润弯曲,一身蓝色皮肤,正面让人联想到1847年左右一座曾经盘踞在这里的监狱。

  格拉茨艺术馆的建造是庆祝2003年格拉茨被评为“欧洲文化之都”所举行的一系列庆祝活动组成部分,由彼德?库克和科林?弗涅尔设计,其生物形 态外表面被称之为“大像素表皮”(BIX Facade),可以在中央计算机的控制下改变形态。格拉茨艺术馆的东面可充当一个巨型显示屏,呈现与里面举行的艺术与文化活动有关的信息。

  4.美国西雅图的音乐体验馆、科幻博物馆及名人堂

美国西雅图的音乐体验馆、科幻博物馆及名人堂

  音乐体验馆、科幻博物馆及名人堂(以下简称EMP|SFM)座落于西雅图中心,是弗兰克?格赫利的另一个得意之作。西雅图中心的单轨电车经过这座独特的科幻与音乐博物馆,后者的出现成为附近的太空针塔一个具有未来派特色的补充。这座博物馆既是一个科幻名人堂,同时也是世界上最大的吉米?亨德里克斯纪念品藏馆。

  EMP|SFM于2000年对外开放,最初的它只有音乐体验馆(EMP),由微软联合创始人保罗?艾伦出资兴建。2004年,音乐体验馆的南翼建造了科幻博物馆。与格赫利的其他作品有所不同的是,这座独特的建筑遭到一些人的炮轰,有人称它的外形让人联想到痔疮,也有人说“好像一个从海里爬出来的什么东西,滚了几下之后死掉了”。格赫利表示,亨德里克斯很多摔坏的吉他赋予他设计灵感,最初的规划阶段就是听着亨德里克斯的音乐作品完成的;音乐给他的感觉就好像吃了迷幻药。

  5.西班牙毕尔巴鄂的古根海姆博物馆

西班牙毕尔巴鄂的古根海姆博物馆

  西班牙巴斯克地区毕尔巴鄂的古根海姆博物馆是一个真正的“复合体”,融合了大量建筑流派的特征,既有构成主义建筑风格,又有流体建筑特色。在这 座建筑身上找到任何长度和大小的直线和平面并非不可能,但难度极高。古根海姆博物馆的“身体”包裹着闪闪发光的钛板,让人不免联想到鱼鳞。值得一提的是, 捕鱼是土生土长的毕尔巴鄂人一种传统职业。

  古根海姆博物馆于1997年10月对外开放,为了能够在预算内及时竣工,建筑师弗兰克?格赫利利用了CATIA电脑辅助设计软件。这座建筑拥有极为不寻常的外观,受到建筑评论家、政要以及普通公众的广泛好评。


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