在学校里组织的竞赛中,我们班派出的是几位一贯镇静庄重、知识丰富的选手,对他们代表班级组队参赛,大家是一致赞成并且很释怀的。
可是他们毕竟是输掉了竞赛,而且在局面上输得很丢脸。实在他们的常识没得说,敷衍这样小范围的比赛,仍是绰绰有余的,他们是输在了抢答题上。
因为抢答题的危险比拟大,失误一次,岂但不能加分,甚至连先前辛辛劳苦拼来的分数也要被扣掉,所以我们队的几位选手就表示得比平时更加雀跃,没有十分的掌握,不会容易去按抢答器,好像按钮连着猛烈的火药,一旦引爆就会导致推翻。
可是其他的步队却不是这样,甚至有个队一听到标题不论会不会都要即时按响抢答器,而后再做斟酌进行答复。这样固然会有失误,但由于回答的机遇比别人多出了很多,所以分数一路飙升。
后来当我们的队员回过味来也开始如法炮制的时候,却发明自己的抢答器一直都不会先响,永远比别人慢半拍儿。只有眼睁睁地看着后面许多很浅易简略、简直不必怎么的题目,花落旁家。
全部比赛进程中,我们队的抢答器竟然一次都没有响起过,看得我们在台下急得直搓手,场上的几位选手也是满脸通红,为难得很。虽然我们队在其他题目上的表现都很凸起,但成果还是输掉了,而且落伍的分数还良多。
后来一位学电子的告知我,抢答器发出声音是须要预热的,而它每响起一次,即是是提前预热了。下一次在大家同时按到的情况下,就会比其余的提前零点零几秒响起。而恰是这零点零几秒的时光,就分出了先后。如果响的次数越多,就等于预热的时间越长。我们队的抢答器开端的时候就没有响,又始终都被别人领先,所以越到最后就越吃亏,一直都没有响。
美国有一位叫格林特姆的专家,语录,是专门研究鳄鱼的,他研究鳄鱼已经有40多年的时间了。有一天他奇异地发现,有一条鳄鱼居然被树藤给活活勒死了,于是他开始研究这条鳄鱼的死因。
人们都知道鳄鱼能够潜在水中一个多小时而不会被淹死,以便于它在碰到体形宏大的猎物时能与之进行殊死格斗,被鳄鱼咬住的动物,都会拼命地挣扎,这时鳄鱼就会使出它的看家本领,紧咬住不松口,身材却在水底不停地翻滚,个别的动物都经不起鳄鱼这样的翻滚,只有翻上几圈或者几十圈,即使它再凶悍无比,也会筋疲力尽,被折腾得断气了。这就是鳄鱼的看家本领,正因为领有如斯本领,鳄鱼才得了一个名称,叫“生成猎手”。
格林特姆在查看现场后得出论断,鳄鱼在捕食一只动物的时候,一口咬到了树藤上,但它认为本人咬到的正是这只动物,在撕扯不动的情形下,便使出了看家本事,在水里不停地翻腾,长长的树藤跟着鳄鱼的翻滚将其越缠越紧,最后它终于一点都不能动了。
由此格林特姆想出了一个捕获鳄鱼的好措施,就是用一根衣着鱼钩的丝线作为鳄鱼设想里的猎物,鳄鱼一旦咬住,就要盲目地应用其看家本领。而鳄鱼皮是由多少层纤维组成的,非常硬朗,鱼钩假如挂在了皮上,它就很难脱身了。鳄鱼翻滚得越激烈,丝线环绕它就越严密,恰是鳄鱼自己的强势,导致了它的丧命。
一如那几位凭借慎重冷静的长处的队员,却在抢答题上落荒而逃。
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